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Concours Maths en Jeux
Article mis en ligne le 30 juin 2019
dernière modification le 11 août 2023

par Mélusine Kummer
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Réception des jeux

Cette année l’IREM de Paris et l’APMEP Île-de-France s’étaient lancés dans un renouveau de leur concours annuel en proposant aux classes d’Île-de-France d’imaginer et de créer un jeu dans lequel interviendraient les mathématiques, s’inscrivant ainsi dans le thème « Jouons ensemble aux mathématiques » de la 8e semaine des maths.

Début avril, en quelques jours le bureau de Christophe Hache, directeur de l’IREM de Paris, s’est rempli d’une montagne de colis, et leur déballage pour préparer la tenue du jury fut une belle surprise :

Jeux de plateaux, jeux de cartes, jeux numériques, escape games,… non seulement la variété des jeux était au rendez-vous, mais le soin apporté à la fabrication du matériel de jeu (ainsi qu’à leur emballage) nous a bluffés.

Après avoir méticuleusement déballé le matériel de jeu, le jury qui s’était réparti selon les différentes catégories a pris connaissance de la notice explicitant les règles du jeu ainsi que les aspects mathématiques développés, puis n’a pas tardé à se mettre à jouer pour tester et comparer les différents jeux.

Voici la liste des jeux ayant concourus :

  • En collège
     
     Destruction
       6e2 Collège Anne Franck, Bussy Saint Georges
     Sur les traces d’Arsène Lupin
       6e5 Collège Le Cèdre, Le Vésinet
     Oie Maths
       5e6 Collège Le Cèdre, Le Vésinet
     La guerre des relatifs
       5e3 et 5e8 Collège Léon Jouhaux, Livry Gargan
     Chasse à Thalès
       Clubs maths Collège Thomas Mann, Paris
     La loi des maths
       6eB Collège Henri Dunant, Rueil Malmaison
     
  • En lycée
     
     Soothsayer
       élèves de TleS1 Lycée Maximilien Perret, Alfortville
     Diophante Game
       TleS Spé Maths Lycée Antoine de Saint-Exupéry, Créteil
     Île au trésor
       1reS4 Lycée Nikola Tesla, Dourdan
     Jeu de la dengue
       Atelier Scientifique Lycée Parc de Vilgénis, Massy
     Trap’pèse
       TleS Lycée La Plaine de Neauphle, Trappes
     Matik
       2de5 Lycée Blaise Pascal, Orsay
     
  • Escape Game
     
     Terreur sur le collège
       5 élèves de 1reS Lycée Descartes, Antony
     Dr Cooper, Séance mortelle et Une nuit à la bibliothèque
       2de Lycée Campus, Coulommiers
     Opération Mathématique
       2de5 et 2de9 Lycée Van Dongen, Lagny-sur-Marne
     The science box
       2de10 Lycée Blaise Pascal, Orsay
     
  • Hors catégorie
     
     Islamic Geometric Puzzles
       students’ grade 10-11 IMH (Isfahan Mathematics House), Isfahan, Iran

 

Les jeux primés

Au final, si pour certains jeux ce fut presque une évidence, pour d’autres il a fallu débattre afin de départager les jeux qui seraient finalement primés : entre richesse du contenu mathématique, et aspect ludique il a parfois fallu trancher.

Voici les jeux que le jury a choisi de primer et pour lesquels les concepteurs ont été invités à la remise des prix :

  • 1er Prix Collège : Sur les traces d’Arsène Lupin
    6e5 Collège Le Cèdre, Le Vésinet
  • 2e Prix Collège : La guerre des relatifs
    5e3 et 5e8 Collège Léon Jouhaux, Livry-Gargan
  • 3e Prix Collège : Oie Maths
    5e6 Collège Le Cèdre, Le Vésinet
  • 1er Prix Lycée : Diophante Game
    TleS Spé Maths Lycée Antoine de Saint-Exupéry, Créteil
  • 2e Prix Lycée : Île au trésor
    1reS4 Lycée Nikola Tesla, Dourdan
  • 1er Prix Escape Game : The science box
    2de10 Lycée Blaise Pascal, Orsay
  • 2e Prix Escape Game : Opération Mathématique
    2de5 et 2de9 Lycée Van Dongen, Lagny-sur-Marne
  • 3e Prix Escape Game : Terreur sur le collège
    5 élèves de 1reS Lycée Descartes, Antony

 

La remise des prix

La remise des prix du concours Maths en Jeux s’est déroulée le mercredi 22 mai après-midi dans un amphithéâtre de l’Université Paris Diderot.

Lors de l’énoncé du palmarès, différents jeux ont été offerts par l’APMEP Île-de-France pour récompenser les classes primées, et les professeurs se sont eux vus offrir une brochures Jeux de l’APMEP ainsi que la revue Panoramath 7 sur des problèmes de rallye.

Dominique Souder nous a ensuite fait profiter une nouvelle fois de ses talents de conférencier et de spécialiste de magie mathématique, et nombreux sont ceux qui ont été mis à contribution dans l’exécution de ses tours :

Où l’on retrouve la suite de Fibonacci…

Et comment fabriquer en 1 coup de ciseaux…

…une étoile !

Pour en apprendre davantage sur ces tours mathémagiques, mais aussi en découvrir de nouveaux, n’hésitez pas à consulter les ouvrages de Dominique ainsi que son tout nouveau site : Club Math & Magie. De nombreux documents et vidéos y sont en partage.

La conférence de Dominique a été intégralement filmée et est accessible dans les Vidéos de l’IREM de Paris :

Jouons avec la magie

 

Les notices des jeux

Vous pouvez retrouver sur notre site l’ensemble des notices des jeux ayant concourus. Certaines classes ont accepté de partager leur travail en mettant à disposition différents fichiers utiles pour réaliser par vous-même leur jeu. Pour ceux qui ne l’ont pas encore fait, n’hésitez pas à nous envoyer vos fichiers pour les mutualiser.

Enfin, un grand merci pour tous les témoignages positifs et les encouragements reçus concernant l’organisation du concours et la remise des prix !

 

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Les Chantiers de Pédagogie Mathématique n°181 juin 2019
La Régionale Île-de-France APMEP, 26 rue Duméril, 75013 PARIS


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