Le jeu est gratuit, organisé par Dominique Souder : il comporte 6 questions dont le niveau mathématique fluctue du collège au lycée mais qui nécessiteront pour les résoudre : attention, réflexion, patience et persévérance (mais aucune compétence particulière en informatique). On peut participer à la série 3 sans avoir joué à la série 1 ou à la série 2.
Attention : une même personne ne peut envoyer qu’une seule proposition de réponses aux 6 questions.
Qu’est-ce qu’on gagne ?
Pour tout participant : le fichier pdf des solutions détaillées.
Pour les participants ayant 4 réponses exactes sur 6 : un recueil de mathémagie de Dominique Souder : « Tours de magie pour devenir un as en calcul mental » format pdf (166 pages)
Les récompenses seront envoyées le 28 décembre 2020.